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 CHRONO TRIGGER [1995]

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Manu2853
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Manu2853

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CHRONO TRIGGER [1995] Empty
MessageSujet: CHRONO TRIGGER [1995]   CHRONO TRIGGER [1995] EmptyMer 4 Mar - 14:13

Chrono Trigger


CHRONO TRIGGER [1995] 434008105496_10

Genre : RPG
Editeur : Square-Enix
Année: 1995
Pays: Japon
Support : Super Nes, Playstation, DS



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Histoire


Chrono est un jeune garçon dont les passe-temps consistent à dormir ou à s'entraîner avec son katana en bois. Il vit dans la ville de Truce dans le paisible royaume de Gardia.
Un beau matin de l'an 1000 a lieu la foire du millénaire, une fête unique en son genre puisqu'elle célèbre les mille ans du royaume. Elle se déroule à la place de Lynne, nommée en hommage à une ancienne reine de Gardia. Lucca, une amie d'enfance de Chrono, passionnée par les machines, y présente sa dernière invention. Chrono s'y rend ainsi que tous les habitants de Gardia. Il bouscule par mégarde une jeune fille, Marle, qui fait tomber un pendentif. Chrono le lui rapporte et les deux jeunes gens font connaissance. Puis ils se rendent ensemble au stand de Lucca voir son invention, le Télépod, qui permet de se téléporter de quelques mètres. Chrono l'essaie et se retrouve téléporté instantanément d'un point à l'autre de la machine. Mais lorsque vient le tour de Marle, le pendentif qu'elle porte se met à réagir étrangement avec l'engin et la jeune fille disparaît dans un vortex. Chrono ramasse le pendentif encore présent et décide de partir la secourir. Il se retrouve 400 ans en arrière au Moyen-Âge. Marle, confondue avec la reine Lynne par les gens, accueille Chrono au château de Gardia avant d'être apparemment effacée du continuum espace-temps…
L'histoire navigue ensuite entre sept époques et autant de cartes différentes. Les conséquences des changements temporels y sont exploitées, nourrissant une trame narrative d'une grande richesse. Chrono et ses camarades y découvrent un ennemi qu'ils tentent de vaincre. Celui-ci semble être lié à l'ensemble de l'histoire de la planète, depuis la préhistoire jusqu'à un futur lointain…

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Mon Avis

Un de mes jeux préférés que ce Chrono Trigger sorti chez nous en cette année 2009, sachant qu’il est sortit il y a environ quinze ans sur le territoire japonais je peus vous dire que l’attente fut loooooooooooooooooooooooongue…

Adapté de la version Super Nes sur DS, le jeu est toujours aussi beau graphiquement, les sprites sont impeccables, une très belle 2D vraiment rien à en dire c’est magnifique. Les musiques sont toujours aussi excellentes (écoutez le trailer ^^) du grand art je vous dis ^^

L’histoire est tout simplement grandiose, avec voyage dans le temps, aucuns temps morts, tout va très vite on n’a pas le temps de s’ennuyer.

Le gameplay est tout simplement jouissif, les manip’ sont vraiment simple pour ceux qui ont déjà joué à un ancien Final Fantasy (jusqu’au 10 quoi ^^), c’est le même principe mais les ennemis apparaissent sur l’écran. Un petit plus, sur la carte aucuns combats et c’est tant mieux ^^

Le seul petit défaut que l’on peut trouver à ce jeu est sa durée de vie qui ne dépasse pas la vingtaine d’heures mais on peut refaire le jeu pour débloquer les différentes fins possibles (13 au total).

Un jeu qui pour moi est non seulement magique dans son gameplay mais aussi dans son histoire qui est vraiment grandiose, un must pour les amateurs de RPG (comme moi ^^) enfin disponible en France dans la langue de Molière.


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Lexique

Gameplay: Terme caractérisant des éléments d'une expérience vidéoludique. Cet anglicisme n'a pas de réel équivalent en France. Au Québec, jouabilité est le terme français préconisé. Il recouvre plusieurs sens que l'on pourrait tenter de résumer ainsi : le gameplay serait les règles du jeu, la manière dont le joueur est censé y jouer, la fluidité de ces règles une fois appliquées à l'environnement du jeu, et également la manière dont le joueur peut jouer, les possibilités offertes par l'environnement (on peut parfois découvrir une possibilité d'action qui n'était pas prévue par les programmeurs mais toutefois permise par l'environnement et l'ensemble des règles ; on parle alors de gameplay émergent).



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Trailer